Mental ray для Maya, 3ds max и XSI
Боаз Ливны
mental ray for Maya, 3ds max, and XSI Boaz Livny Кол-во страниц: 896 |
Купить книгу:
|
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком профессиональном уровне. Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит дополнительный учебный материал, в том числе изображения HDR, специальные затенители, текстуры, примеры визуализации сцен, а также две главы. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области машинной графики и стремится повысить свой профессиональный уровень, освоив методы визуализации в mental ray.
Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
ISBN | 978-5-8459-1452-1 |
ISBN ENG | 978-0-470-00854-6 |
Кол-во страниц | 896 |
Год выпуска | 2008 |
Формат | 70x100/16 |
Тип переплета | твердый переплет |
Тип бумаги | офсетная |
Серия | Не серийная |
Автор | Боаз Ливны |
Название ориг. | mental ray for Maya, 3ds max, and XSI |
Автор ориг. | Boaz Livny |
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
Оглавление к книге Mental ray для Maya, 3ds max и XSI
Об авторахВведение
Глава 1. Введение в mental ray
Глава 2. Алгоритмы визуализации
Глава 3. Вывод в mental ray
Глава 4. Основы работы с камерой
Глава 5. Контроль качества
Глава 6. Источники света и мягкие тени
Глава 7. Алгоритмы формирования теней
Глава 8. Размытость движения
Глава 9. Основы теории света и модели затенения
Глава 10. Затенители mental ray и деревья затенителей
Глава 11. Текстуры и проекции в mental ray
Глава 12. Освещение отраженным светом
Глава 13. Окончательная выборка и заграждение общего света
Глава 14. Подповерхностное рассеивание
Приложение. Содержимое компакт-диска
Предметный указатель