Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
Глава 1. Подготовка к работе
Глава 2. Начало работы в 3ds Max
Глава 3. Моделирование
Глава 4. Создание трехмерной анимации
Глава 5. Текстурирование объекта
Глава 6. Освещение сцены. Виртуальные камеры
Глава 7. Визуализация готовой сцены
Предметный указатель
Полное содержание
Введение
Глава книги
Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio MAX 2008. Краткое руководство
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Кол-во страниц: 144 |
Купить книгу:
Тираж книги закончился |
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация. В ней рассказано о том, как создаются и деформируются объекты в 3ds Max, как создается простая анимация, как на объект добавляется текстура и как визуализируется готовый проект.
Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
ISBN | 978-5-8459-1362-3 |
ISBN ENG | |
Кол-во страниц | 144 |
Год выпуска | 2008 |
Формат | 84x108/32 |
Тип переплета | мягкий переплет |
Тип бумаги | газетная |
Серия | Краткое руководство |
Автор | Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна |
Название ориг. | |
Автор ориг. |
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
Оглавление к книге Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio MAX 2008. Краткое руководство
ВведениеГлава 1. Подготовка к работе
Глава 2. Начало работы в 3ds Max
Глава 3. Моделирование
Глава 4. Создание трехмерной анимации
Глава 5. Текстурирование объекта
Глава 6. Освещение сцены. Виртуальные камеры
Глава 7. Визуализация готовой сцены
Предметный указатель