Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
Глава 1. Знакомимся с flash cs3
Глава 2. Осваиваем интерфейс flash cs3
Глава 3. Выполняем общую обработку документа
Глава 4. Работаем с векторными формами и объектами
Глава 5. Работаем с растровыми изображениями
Глава 6. Работаем с текстом
Глава 7. Работаем с символами и их потомками
Глава 8. Работаем с произвольными объектами
Глава 9. Создаем анимацию
Глава 10. Создаем интерактивность
Глава 11. Создаем звуковое сопровождение
Глава 12. Организуем управление в документе
Глава 13. Создаем презентации и сложные формы
Глава 14. Создаем видеоклипы из документов
Глава 15. Настраиваем параметры flash cs3
Глава 16. Расширяем возможности flash cs3
Приложение А. Команды меню flash cs3
Приложение Б. Быстрые клавиши flash cs3
Приложение В. Файловые форматы flash cs3
Приложение Г. Используемые термины
Предметный указатель
Полное содержание
Введение
Глава книги
Adobe Flash CS3. Самоучитель
Бурлаков Михаил Викторович
Кол-во страниц: 624 |
Купить книгу:
Книга в типографии |
Эта книга поможет вам самостоятельно научиться разрабатывать видеоклипы с помощью популярной программы Adobe Flash CS3. Продуманный порядок предоставления информации, подробное описание практических действий пользователя, многочисленные иллюстрации и примеры позволят читателю быстро получить все необходимые сведения и навыки для успешной разработки собственных видеоклипов. Книга представляет собой не только самоучитель, но и полноценное справочное пособие, поэтому ее можно использовать как при освоении Adobe Flash CS3 с нуля, так и при более углубленном изучении приложения, если читатель уже знаком с его предыдущими версиями.
Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
ISBN | 978-5-8459-1319-7 |
ISBN ENG | |
Кол-во страниц | 624 |
Год выпуска | 2007 |
Формат | 70x100/16 |
Тип переплета | мягкий переплет |
Тип бумаги | газетная |
Серия | Самоучитель |
Автор | Бурлаков Михаил Викторович |
Название ориг. | |
Автор ориг. |
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
Оглавление к книге Adobe Flash CS3. Самоучитель
ВведениеГлава 1. Знакомимся с flash cs3
Глава 2. Осваиваем интерфейс flash cs3
Глава 3. Выполняем общую обработку документа
Глава 4. Работаем с векторными формами и объектами
Глава 5. Работаем с растровыми изображениями
Глава 6. Работаем с текстом
Глава 7. Работаем с символами и их потомками
Глава 8. Работаем с произвольными объектами
Глава 9. Создаем анимацию
Глава 10. Создаем интерактивность
Глава 11. Создаем звуковое сопровождение
Глава 12. Организуем управление в документе
Глава 13. Создаем презентации и сложные формы
Глава 14. Создаем видеоклипы из документов
Глава 15. Настраиваем параметры flash cs3
Глава 16. Расширяем возможности flash cs3
Приложение А. Команды меню flash cs3
Приложение Б. Быстрые клавиши flash cs3
Приложение В. Файловые форматы flash cs3
Приложение Г. Используемые термины
Предметный указатель