Книги 1 - 7 из 7
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность
Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя
Келли Мэрдок
Как начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в нов ...
|
Тираж книги закончился
|
3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов, 2-е издание
Джейсон Осипа
Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные бог ...
|
Внутренний мир 3ds Max 9. Autodesk 3D Studio max 9
Шон Бонни, Стив Анзовин
В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, ви ...
|
Книга в типографии
|
Цифровые технологии мультимедиа, 2-е издание
Найджел Чепмен, Дженни Чепмен
В блоге Виктора Штонда - читайте о новых книгах по цифровой фотографии, Photoshop CS6, Lightroom 4 В данной книге проанализированы все составляющие мультимедиа (текст, графика, аудио, анимация и виде ...
|
Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Adobe Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, ImageReady, Premiere и др.
Найджел Чепмен, Дженни Чепмен
В блоге Виктора Штонда - читайте о новых книгах по цифровой фотографии, Photoshop CS6, Lightroom 4 Эта книга представляет собой глубокий, последовательный и целенаправленный вводный курс по основным ...
|
Книга в типографии
|
Проектирование и архитектура компьютерных игр
Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимал ...
|
Книга в типографии
|
Цифровая съемка и режиссура
Дэн Эблан
Для повышения качества трехмерного изображения требуются не только текстуры, модели и хорошее освещение, необходимо также освоить искусство и приемы работы с цифровой виртуальной камерой. И в этом пом ...
|
- «« В начало
- « Предыдущая
- 1
- Следующая »
- В конец »»
Книги 1 - 7 из 7
Каталог
- Компьютерные книги
- Графика, дизайн, мультимедиа
- Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность