Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
OpenGL. Суперкнига, 3-е издание
Ричард С. Райт, мл., Бенджамин Липчак
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасны ...
|
Книга в типографии
|
Компьютерная графика и стандарт OpenGL, 3-е издание
Дональд Херн, М. Паулин Бейкер
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и п ...
|
Книга в типографии
|
- «« В начало
- « Предыдущая
- 1
- Следующая »
- В конец »»
Каталог
- Компьютерные книги
- Графика, дизайн, мультимедиа
- Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)