Введение
Часть I. НАЧНЕМ, ПОЖАЛУЙ�
Глава 1. Создание вашего первого консольного приложения на C# 2008
Часть II. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В C# 2008
Глава 2. Объявление переменных-значений
Глава 3. Операторы
Глава 4. Управление потоком выполнения
Глава 5. Коллекционирование
Глава 6. Работа со строками в C# 2008
Часть III. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
Глава 7. Немного о классах
Глава 8. Методы методов
Глава 9. Пару слов об этом
Глава 10. Что такое объектно-ориентированное программирование
Часть IV. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Глава 11. Класс � каждый сам за себя
Глава 12. Наследование
Глава 13. Полиморфизм
Глава 14. Интерфейсы
Часть V. C# 3.0
Глава 15. Делегирование событий
Глава 16. Лямбда-выражения
Глава 17. Выражения запросов
Часть VI. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ
Глава 18. Десять наиболее распространенных ошибок компиляции
Часть VII. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ГЛАВЫ
Глава 19. Пространства имен и библиотеки
Глава 20. Эти исключительные исключения
Глава 21. Рыбалка в потоке
Глава 22. Значения и ссылки
Глава 23. Использование интерфейса Visual Studio
Глава 24. Обобщенность
Глава 25. Работа с коллекциями
Предметный указатель
Полное содержание
Об авторах
Введение
Глава книги
C# 2008 для чайников по Си Шарп. Язык программирования C# 3.0 для .NET 3.5
Стефан Рэнди Дэвис, Чак Сфер
C# 2008 For Dummies Stephen Randy Davis, Chuck Sphar Кол-во страниц: 592 |
Купить книгу:
Книга в типографии |
Узнайте, как создать консольное приложение и что такое делегаты, события и интерфейсы. C# — мощный язык программирования, который стал любимым инструментом программистов, работающих с Visual Studio 2008, и эта книга поможет вам быстро и безболезненно освоить новейшую его версию. Вы научитесь создавать консольные приложения для Windows Vista и использовать LINQ для упрощения кода работы с базами данных, а также узнаете, на что способен класс HashSet, и многое другое.
Эта книга поможет вам:
- Создать шаблон консольного приложения
- Работать с циклами и условными переходами
- Разобраться в синтаксисе коллекций
- Использовать интерфейсы и объектно-ориентированные концепции
- Применять делегаты и события
Чак Сфер — программист с 17-летним стажем, работавший составителем технической документации в Microsoft Стефан Рэнди Дэвис — ветеран-программист из L-3 Communications и автор нескольких бестселлеров
Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
ISBN | 978-5-8459-1468-2 |
ISBN ENG | 978-0-470-19109-5 |
Кол-во страниц | 592 |
Год выпуска | 2008 |
Формат | 70x100/16 |
Тип переплета | мягкий переплет |
Тип бумаги | газетная |
Серия | Для чайников… |
Автор | Стефан Рэнди Дэвис, Чак Сфер |
Название ориг. | C# 2008 For Dummies |
Автор ориг. | Stephen Randy Davis, Chuck Sphar |
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
Оглавление к книге C# 2008 для чайников по Си Шарп. Язык программирования C# 3.0 для .NET 3.5
Об авторахВведение
Часть I. НАЧНЕМ, ПОЖАЛУЙ�
Глава 1. Создание вашего первого консольного приложения на C# 2008
Часть II. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В C# 2008
Глава 2. Объявление переменных-значений
Глава 3. Операторы
Глава 4. Управление потоком выполнения
Глава 5. Коллекционирование
Глава 6. Работа со строками в C# 2008
Часть III. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
Глава 7. Немного о классах
Глава 8. Методы методов
Глава 9. Пару слов об этом
Глава 10. Что такое объектно-ориентированное программирование
Часть IV. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Глава 11. Класс � каждый сам за себя
Глава 12. Наследование
Глава 13. Полиморфизм
Глава 14. Интерфейсы
Часть V. C# 3.0
Глава 15. Делегирование событий
Глава 16. Лямбда-выражения
Глава 17. Выражения запросов
Часть VI. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ
Глава 18. Десять наиболее распространенных ошибок компиляции
Часть VII. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ГЛАВЫ
Глава 19. Пространства имен и библиотеки
Глава 20. Эти исключительные исключения
Глава 21. Рыбалка в потоке
Глава 22. Значения и ссылки
Глава 23. Использование интерфейса Visual Studio
Глава 24. Обобщенность
Глава 25. Работа с коллекциями
Предметный указатель